miércoles, 14 de diciembre de 2016

Left 4 Dead

Left 4 Dead (abreviado como L4D) es un videojuego de acción en primera persona de tipo FPS. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía comprada por Valve Software durante su desarrollo. El juego usa el motor gráfico Valve Source y está disponible para Microsoft WindowsMac OS XLinux y para la videoconsola Xbox 360. El desarrollo del juego fue completado el 13 de noviembre de 2008 y se lanzaron dos versiones del videojuego: una versión digital descargable, lanzada el 17 de noviembre de 2008; y una versión incluida en un disco, disponible el 18 de noviembre en Estados Unidos y Latinoamérica y el 21 del mismo mes en Europa y Japón.



Desarrollo

Left 4 Dead usa la versión de 2008 del motor gráfico Source, con mejoras como soporte a procesadores multinúcleo y animaciones basadas en físicas para tener pelo y ropa más realistas, mejorar las físicas de las partes del cuerpo de los enemigos cuando son disparados o empujados. Las animaciones también sufrieron una mejoría para permitir a los personajes moverse de manera más natural en zonas inclinadas. El renderizado y la inteligencia artificial aumentaron su calidad para permitir a un gran número de enemigos caminar por el mapa de manera más natural, pudiendo escalar, saltar o romper obstáculos.





Personajes

Bill
William "Bill" Overbeck es uno de los cuatro Supervivientes de Left 4 Dead. Él era un veterano de la Guerra de Vietnam que sirvió en el Primer Grupo de Operaciones Especiales del Ejército de los Estados Unidos.
Bill muere antes de los acontecimientos de Defunción de Left 4 Dead 2. En la campaña El Sacrificio el se sacrificó para levantar el puente para que los otros tres Supervivientes pudieran salvarse de la horda.

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Fotografía de Bill durante la Guerra de Vietnam
Bill sirvió en dos períodos de servicio en la Guerra de Vietnam. Como miembro del Primer Grupo de Fuerzas Especiales de los Estados Unidos en la guerra que terminó en 1975. En algún momento durante la guerra sufrió una lesión en la rodilla como consecuencia de metralla que quedo incrustada en su rodilla, causando daño permanente. Dos días después de la primera infección, Bill estaba en un hospital de veteranos en espera para ser operado de su rodilla. Cuando un miembro del personal medico intenta hablar acerca de lo que respecta a la familia desaparecida de Bill, junto con sus hábitos de fumar, Bill le dice que se vaya a molestar a otro lugar.





Louis


Louis es uno de los cuatro Supervivientes de Left 4 Dead. Louis solía ser un analista de sistemas en "Franklin Brothers" en el departamento de Informática con sede en Filadelfia, hasta el segundo día después de la primera infección. Louis, junto con Zoey y Francis, aparecen en Left 4 Dead 2 en la campaña Defunción donde conocen a los Supervivientes de Left 4 Dead 2.
Louis es el Superviviente más optimista y trata de mantener el alto estima del grupo, no importa cuál sea la situación. Dados los riesgos que amenazan la vida que enfrentan los Supervivientes, este comportamiento se manifiesta en un grado tan exagerado que Louis puede estar mostrando la defensa psicológica conocida como formación reactiva mediante el cual un individuo se comporta de forma que es lo contrario de lo que realmente siente. A veces, es tan optimista que Francis insultara cruelmente a Louis, debido a su contraria forma pesimista de pensar.

Zoey
Zoey es uno de los cuatro Supervivientes de Left 4 Dead. En general, Zoey es quizás la más amable de los Supervivientes, y la que es tratada de la manera más amable siendo la menor del grupo en Left 4 Dead. Zoey, junto con Louis y Francis, aparece en Left 4 Dead 2 en la campaña Defunción donde conocen a los Supervivientes de Left 4 Dead 2. Su personalidad se muestra diferente a en Left 4 Dead, se le ve más agresiva y, a veces, enojada. Esto es probablemente debido al hecho de que quedo muy impactada por la muerte de Bill.


Francis

 Francis es uno de los cuatro Supervivientes de Left 4 Dead. Él es un rudo motociclista cubierto de tatuajes en su cuello y sus brazos. Sus tatuajes lo identifican como miembro de la "Legión del infierno". Francis, junto con Zoey y Louis, aparece en Left 4 Dead 2 en la campaña Defunción donde conocen a los Supervivientes de Left 4 Dead 2.

 
Campañas 
  La trama del juego se desarrolla en seis campañas (en un principio eran cuatro), cada una de ellas presentada como si fuera una película, con su propio póster de presentación. Son las siguientes:
 
 No Mercy (Alta Médica*): la aventura comienza en Fairfield (ciudad ubicada en Pensilvania, estado donde se desarrolla todo el juego). Los cuatro protagonistas se encuentran en la azotea de un edificio de apartamentos, y viendo un helicóptero sobrevolando las calles informando que la evacuación de la ciudad se está realizando en el Hospital Mercy. El objetivo es llegar al hospital, por lo que los supervivientes deben encontrar la manera de salir del edificio y llegar hasta la calle, ir recorriendo por los túneles de un metro ya en ruinas, pasar por unas bodegas y atravesar las alcantarillas hasta llegar al hospital. Una vez dentro del hospital, deben subir hasta una azotea y, desde allí, llamar por un radio de emergencia al helicóptero para que los rescate.
 
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Crash Course (Terapia de Choque*): el piloto del helicóptero que los rescató en No Mercy estaba infectado con el virus, por lo que se convirtió en zombi y la nave se estrella en el barrio industrial de la ciudad. Ahora el objetivo es atravesar el distrito pasando por callejones estrechos y edificios abandonados, y también cruzar por un puente lleno de vehículos hasta llegar a un garaje. Allí se encuentra un generador que deben activar para acceder a un vehículo repartidor blindado que les permitirá escapar.
 
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Death Toll (Toque de difuntos*): los supervivientes aparecen en una carretera llena de vehículos abandonados. Comentan que el ejército está evacuando en un pueblo llamado Riverside. La misión es llegar a dicha localidad, pero para ello hay que pasar por un túnel bloqueado por automóviles y escombros, y también por un sistema de drenaje hasta llegar a la iglesia del pueblo. En este último lugar se concentran hordas de infectados. Una vez dentro del pueblo, se descubre que la infección ya ha arrasado la localidad, por lo que los protagonistas deben atravesarla hasta llegar al parque forestal. Desde allí partirán en dirección hacia el río, donde hay una cabaña en la ribera con una radio en una frecuencia de emergencia, con el propósito de enviar un SOS que será atendido por un barco pesquero que, al cabo de unos minutos, los rescatará.
 
 
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Dead Air (Último Vuelo*): el jugador aparece en el medio de un invernadero en Newburg (otra gran ciudad también afectada), mientras se puede observar un avión que se dirige hacia el aeropuerto de la ciudad. Los supervivientes deben dirigirse hacia el Aeropuerto Metro International. En el camino deberán pasar por las azoteas e interiores de los edificios cercanos, por las calles devastadas y por zonas en construcción hasta llegar a dicho aeropuerto (semidestruido por los bombardeos del ejército para evitar que la infección siguiera propagándose). Estando ya en la terminal, ellos se dirigen hacia la pista de aterrizaje para encontrar el avión que se vio al comienzo. Pero, desgraciadamente, el avión falló y explota cuando iba a llegar a la pista de aterrizaje. Por suerte se encuentran un avión del ejército. Cuando éste haya recargado sus suministros de combustible (acción que llevará unos minutos), podrá despegar y los protagonistas huirán en él. Mientras, deberán hacerle frente a las hordas masivas de infectados alertados por el ruido del avión.
 
 http://vignette3.wikia.nocookie.net/left4dead/images/8/8c/Dead_Air.jpg/revision/latest?cb=20081114202310 
 
Blood Harvest (Cosecha De Sangre*): los cuatro protagonistas aparecen en el Bosque Nacional Allegheny (en algún lugar de Pensilvania). Ellos comentan que los militares han establecido un punto de evacuación en una granja cercana. Ahora el objetivo consiste en salir del bosque para encontrarla y seguir las vías del tren que pasan por un túnel completamente destruido y bloqueado por vagones. Luego, atravesar la estación colapsada y un gran trecho de campo abierto para acabar llegando a la granja, lugar que ya había sido atacada por los infectados. El jugador encontrará una radio aún encendida dentro de la casa de la granja, junto con medicamentos, armas y munición. Los supervivientes envían una señal de auxilio que es contestada. Al cabo de un rato, aparecerá un transporte militar blindado para sacarlos de allí con vida. Mientras deben resistir a la última oleada de enemigos.
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/left4dead/images/0/03/Blood_Harvest.jpg/revision/latest?cb=20081114202207 
 
The Sacrifice (El Sacrificio*): después de un largo viaje en tren desde Pensilvania hasta el sudeste del país, los supervivientes llegan hasta la ciudad portuaria de Rayford, Georgia, con la esperanza de encontrar algo de ayuda y poder salir del infierno del apocalipsis zombi. Sin embargo, encuentran que la infección ya llegó al sur y que la tan esperada ayuda ya no existe. Ahora los supervivientes deben atravesar todo el distrito cercano al puerto, empezando por un embarcadero de yates (algunos hundidos), pasar por una fábrica de ladrillos abandonada y por un muelle de carga, e incluso pasar por una barcaza encallada en la costa hasta llegar al puente que podemos ver en The Passing. Hay tres generadores que se deben encender para activar el puente. Una vez activados, el puente baja y les posibilita ir a él y activarlo para elevarlo. Pero uno de los generadores se apaga y uno de los supervivientes tiene que volver a encenderlo nuevamente, mientras los demás lo cubren. Si el jugador logra reactivar el generador este muere, ya que no puede reaccionar, dando a entender que sacrificó su vida por la de todo su equipo. Originalmente, Bill es el encargado de realizar dicha misión.
 
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La siguiente campaña solo puede ser jugada en el modo Survival:
 The Last Stand (La Batalla Final*): se desarrolla en la cima de un acantilado que da al mar. Allí se encuentra un viejo faro, el cual los protagonistas deben activar, encendiendo su sirena para dar comienzo al juego. El único objetivo aquí es sobrevivir el mayor tiempo posible.
 
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Manual de intrucciones para los empleados


manual de empleados de valve














Team Fortress

Team Fortress Classic  es uno de los mods oficiales de Valve, incluido en la actualización 1.1.1.0 de Half-Life, junto a Deathmatch Classic y Ricochet. Un juego FPS que combina acción y estrategia en dos o más equipos rivales con diferentes profesiones a elegir por cada jugador. Está basado en el juego original Team Fortress.
Actualmente hay unos pocos servidores de Team Fortress Classic en Internet, la mayoría de ellos accesibles mediante la plataforma Steam de Valve.


TIPOS DE JUEGO
Team Fortress Classic no es un FPS de modalidad deathmatch, la estrategia influye mucho en este juego. Existen seis modos de partida.
Capturar la bandera
El más jugado de todos. Suele ser de dos equipos (pueden ser hasta cuatro). Cada equipo intentará entrar a la base enemiga para llegar a la sala de bandera, tomar la bandera, escapar y volver al punto de captura. De ese modo se darán diez puntos para el equipo (no para los jugadores del equipo) y otros diez puntos para el jugador que capturó la bandera.
Invadir y defender
Aquí un equipo tendrá el control de una ciudad, y el contrario intentará tomarla. Los equipos comienzan en zonas apartadas: hay verjas que bloquean el paso del lugar inicial del equipo atacante, de modo que se debe esperar a que se abran para que los equipos puedan enfrentarse (muchas veces los defensores usan la clase "engineer" para lanzar granadas EMP cerca de las verjas para matar a los que están cerca).Una vez que se abran las verjas, el equipo atacante tomará su propia bandera (el equipo defensor no tiene bandera) e intentará llevarla a un punto de captura específico. Si logra llegar, se le dará diez puntos al equipo atacante, mientras que al equipo defensor se le darán pocos puntos si logra impedirlo. Una vez capturado un punto, pasarán unos minutos antes de que vuelva a aparecer la bandera en ese mismo lugar. Una vez capturado el último punto, el equipo atacante pasará a ser el defensor y visceversa.
Atacar y defender
También dividido por equipo atacante y equipo defensivo, pero con algunas diferencias.
Hay un tiempo límite para poder capturar todos los puntos, y cuando uno es capturado, cambia la forma del mapa. El equipo atacante vencerá si logra capturar todos los puntos, mientras que el defensor lo será si lo evita antes de que se termine el tiempo. Cuando uno de los dos equipos gana, no se invierten los roles sino que pasa al siguiente mapa.
Llevar banderas a tales puntos
Cada equipo comienza con su base y una sala de control con tres banderas. Los jugadores de los equipos tendrán que llevar sus banderas a distintos puntos de captura, dejando la bandera "clavada" en el mismo, pero estos podrán ser nuevamente capturados por el equipo rival. Además, a aquel jugador que tome una bandera, se le reducirá considerablemente su velocidad. Una vez capturado un punto, una nueva bandera aparece en la sala de control.
Un equipo gana cuando toma el control de todos los puntos.
Buscado o (matar a la presa)
Completamente diferente al resto. Se divide en tres equipos: El Buscado, Guardaespaldas y Asesinos. El primer equipo sólo tendrá un integrante, que estará aliado al segundo. El segundo equipo debe proteger al Buscado de los Asesinos, ayudándolo a cumplir su objetivo. El Buscado tendrá que llegar a una zona de rescate para ganar. Los Asesinos tendrán que impedirlo, matando al Buscado.
Deporte
También diferente al resto de los mapas, en el que participan dos equipos. Consiste en que un jugador recoja una pelota que está en el centro del mapa (en vez de una bandera) y la lleve a cierto lugar de la base enemiga, anotando un punto (como en el fútbol). Cuando un jugador tiene posesión de la pelota, los otros tienen que quitársela matando al que tiene la pelota.
También existen otros tipos de partidas que no están incluidos en los mapas oficiales.

CLASES /classes

Explorador/scout

Tan solo tiene 75 de máximo de vida y un chaleco liviano de 50, con unas armas bastante débiles. Sin embargo es la clase más rápida de todas; se especializa para atacar y robar la bandera del oponente, también puede quitar disfraces de espías enemigos.

Francotirador/sniper



Tiene 90 de vida y 50 de chaleco liviano. Su arma principal es el rifle de francotirador. En cada mapa existen lugares estratégicos para situarse con esta profesión y los puedes encontrar con unos letreros que señalan BATTLEMENT.

Soldado/Soldier




Una clase muy buena, ya que es muy fuerte debido a su lanzacohetes. Sirve tanto para defender como para atacar. Es un poco lento, pero tiene 100 de vida y 200 de chaleco pesado, también puede hacer un supersalto con su lanzacohetes.La conocida técnica del 'Team CRY' consiste en dispar rockets hacia los pies cuando un enemigo se acerca.


Experto en Explosivos/Demonan



Esta clase es buena para defender, pero no en todos los mapas y lugares sino, más que nada, en lugares estrechos por la maniobrabilidad de sus armas. Puede poner un pack explosivo para destruir ciertos lugares del mapa y facilitar el ataque hacia equipo contrario.
Cuenta con 90 de máximo de vida y 120 de chaleco tipo medio.

Médico/Medic




Tiene un Kit Médico con el que puede infectar a sus enemigos y curar a sus compañeros. Cuando infecta al enemigo, si este regresa a su base a buscar ayuda médica, corre el riesgo de infectar a sus compañeros. Es rápido y tiene 90 de vida y 100 de chaleco medio.



Infante Pesado/heavy weapons guy






Realmente muy fuerte por su arma principal, la ametralladora pesada, y su cantidad de vida y chaleco, 100 y 300 pesado, lo hacen ideal para defender, pero no para atacar, ya que esta clase de profesión es realmente muy lenta (sobre todo mientras dispara la ametralladora).

Incendiario/pyro





Esta clase no se caracteriza por los puntos que normalmente recibe el jugador, sino por su utilidad de ayudar al resto del equipo: hace muy poco daño con sus armas principales, el lanzallamas y el lanzacohetes incendiario, pero deja al rival parcialmente ciego, de modo que tendrá que contentarse con disparar hacia todos lados, a menos que se tire al agua. Tiene 100 de máximo de vida y 150 de chaleco mediano.

Espía/spy



El espía sólo podrá ser usado por jugadores ingeniosos y de buena estrategia. Puede vestirse de un jugador enemigo, aliado y hacerse el muerto. Las tres habilidades tienen utilidad, incluso la segunda, sólo hay que saber cuándo y cómo emplearlas. Cuenta con un arma realmente mortal: el cuchillo. Un par de puñaladas vencerán a cualquier contrincante si le alcanza en la espalda. Tiene velocidad media, 90 de vida y 100 de chaleco mediano.

Ingeniero/Engineer



Civil/civilian



La presa solo esta disponible en los juegos del tipo Buscado o Matar a la Presa, solo cuenta con un paraguas ( el cual tiene el mismo efecto que la palanca) como arma y no puede usar granadas ni ningún equipamiento, tiene una velocidad media, 50 como máximo de vida y no tiene ningún chaleco.

lunes, 12 de diciembre de 2016

Valve Corporation


VALVE Corporation es una empresa estadounidense desarrolladora de videojuegos. Se hizo mundialmente famosa por su primer juego, Half-Life y por una modificación de éste, Counter-Strike.
 Valve Lobby 2016.jpg
Otro de sus logros más famosos es la creación del motor de videojuego Source, utilizado en gran parte de sus videojuegos, incluyendo Half-Life 2 y Left 4 DeadLeft 4 Dead 2 y Dota 2. Las oficinas centrales de Valve Software se encuentran en Bellevue, Washington, Estados Unidos.


HISTORIA

 VALVE fue fundada en 1996 por Gabe Newell y Mike Harrington. Ambos eran trabajadores del gigante informático Microsoft y habían trabajado en sus sistemas operativos Windows y OS/2 antes de pasarse al mundo del videojuego. Con Half-Life, su primer videojuego, Valve cosechó un tremendo éxito obteniendo beneficios de sus expansiones y mods. En su trabajo junto a la comunidad de jugadores se encuentran títulos como Counter-Strike o Day of Defeat. En mayo de 2003, Valve Software causó un gran revuelo en la feria Electronic Entertainment Expo al presentar lo que parecía una versión prácticamente terminada de Half-Life 2.
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Videojuegos

 Título


Año Género Plataforma
Half-Life 1998 Videojuego de disparos en primera persona Windows, PlayStation 2, Mac, Linux, Dreamcast
Team Fortress Classic 1999 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Counter-Strike 1999 Expansión Windows, Mac, Linux
"Half-Life: Opposing Force" 1998 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Ricochet 2000 Videojuego de acción Windows, Mac, Linux
Half-Life: Blue Shift 2001 Expansión Windows, Mac, Linux
Half-Life: Decay 2001 Expansión PlayStation 2, Windows (conversión)
Deathmatch Classic 2001 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Day of Defeat 2003 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Counter-Strike: Source 2004 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Counter-Strike: Condition Zero 2004 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Xbox, Linux
Half-Life: Source 2004 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Half-Life 2: Deathmatch 2004 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Half-Life 2 2004 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Half-Life 2: Lost Coast 2005 Expansión Windows, Mac, Linux
Day of Defeat: Source 2005 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Half-Life Deathmatch: Source 2006 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Mac, Linux
Half-Life 2: Episode One 2006 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Half-Life 2: Episode Two 2007 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Portal 2007 Videojuego de lógica Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Team Fortress 2 2007 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Left 4 Dead 2008 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox 360, Mac, Linux
Left 4 Dead 2 2009 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox 360, Mac, Linux
Alien Swarm 2010 Top-down shooter Windows
Portal 2 2011 Videojuego de lógica Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Counter-Strike: Global Offensive 2012 Videojuego de disparos en primera persona Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Dota 2 2013 Acción RTS, MOBA Windows, Mac, Linux